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Cuba ist ein strategisches Spiel für 2 bis 5 geschäftstüchtige Insulaner, das mit seinem karibischen Ambiente die Spieler in seinen Bann zu schlagen weiß. Brettspiel-Rezension vom Spiel Cuba von Michael Rieneck und Stefan Stadler erschienen bei eggertspiele im Jahr Inklusive zahlreicher. Cuba das Spiel hier für 39,99EUR günstig bestellen. Zuletzt aktualisiert am ​ Nur hier mit Spielregeln auf Video. Rezension/Kritik Spiel: Cuba. [email protected] Euer Magazin zum Thema Brettspiele und Kartenspiele. Regelmässig Rezensionen/Spielekritik. Brettspiel-Rezension vom Spiel Cuba von Michael Rieneck und Stefan Stadler erschienen bei eggertspiele im Jahr Inklusive zahlreicher. Cuba das Spiel hier für 39,99EUR günstig bestellen. Zuletzt aktualisiert am ​ Nur hier mit Spielregeln auf Video. Die grobe Richtung stimmt, aber Cuba ist eben eine andere Insel und trotz ähnlicher Grundmechanismen ein anderes Spiel. Die Spieler.

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Das aus anderen Spielen bereits bekannte Grundkonzept Rohstoffe einkaufen, Produktionsstätten errichten, Waren herstellen und verkaufen wird hier um die einflussreiche und originelle Spielidee der "Gesetzgebung" erweitert.

Stets muss man seine Vorhaben den gerade geltenden Gesetzen anpassen, um nicht den Anschluss bei der Siegpunkte-Vergabe zu verpassen.

Einziger negativer Aspekt, der uns beim Spielen auffiel, war die mit "6" etwas als zu gering empfundene Rundenanzahl. Da das Spiel aber eh schon rund 2 Stunden Spielzeit in Anspruch nimmt, kann man diesen Kompromiss eingehen und lieber auf Wiederholungsrunden setzen.

Glücklicherweise gibt es keine "Killer"-Gewinnstrategie, mit der man einen Sieg sicher hat - so bleibt "Cuba" stets abwechslungsreich und hat sich - auch zusätzlich durch die grandiose optische Umsetzung, die eine für das Thema perfekte Atmosphäre vermittelt - eine hohe Wertung von 9 Punkten verdient!

Doch auch ein Spiel ohne einen neuen, bahnbrechenden Mechanismus kann sehr gut sein, also will ich das Spiel jetzt noch nicht verurteilen. Zum Spielverlauf lässt sich jedoch sagen, dass 6 Runden in der Tat viel zu kurz sind.

Für die lange Spielzeit dieser 6 Runden unternehmen die Spieler erstaunlich wenig. Hinzu kommt noch, dass man, trotz dieser wenigen Runden, in jeder seiner Handlungen sehr beschränkt ist.

Die ganzen Vorteile, die durch die vielen Gebäude ermöglicht werden, kann man meist nicht nutzen, weil man durch die geringe Rundenzahl selten mehr als 3 Gebäude errichten kann.

Der Spieltisch ergänzt den wunderschönen Spielplan von "Cuba". In jeder Runde stehen einem diese fünf Personenkarten zur Verfügung. Vier davon werden ausgespielt.

In jeder Spielrunde gelten zwei Gesetze, die zuvor im Parlament verabschiedet wurden. Wird eine Architektenkarte ausgespielt, hat man die Wahl aus 25 Gebäuden.

Auf dem Markt werden Rohstoffe und Waren angeboten. Der Bürgermeister kann Waren und Rohstoffe gewinnbringend verschiffen.

Jede dieser Personen-Karten Arbeiter, Händlerin, Architekt, Vorarbeiter und Bürgermeister hat spezielle Funktionen, die in einer Spielrunde nacheinander gespielt werden.

Der Arbeiter sorgt für Roh- und Baustoffe, mit der Händlerin kann man Handelsgüter kaufen und verkaufen, mit dem Architekten kann man Bauten erstellen, der Vorarbeiter aktiviert die Gebäude und lagert die Rohstoffe ein und mit dem Bürgermeister kann man Schiffe beladen.

Jeder dieser Personenkarten verfügt über eine gewisse Stimmenanzahl, mit denen man Gesetze in der Gesetzesphase erlassen kann.

Es werden insgesamt sechs Spielrunden gespielt. Jede Spielrunde besteht aus fünf Phasen: 1. Gesetzesvorschläge: Gesetze werden vorgeschlagen und stehen zur Verabschiedung am Ende der Spielrunde an.

Aktionsphase: Hier werden die Personenkarten reihum nacheinander gespielt 3. Parlamentsphase: Jetzt wird anhand der Stimmen der letzten Karte, die Stimmenmehrheit ermittelt.

Man kann sich auch Stimmen verdeckt kaufen 4. Gesetzesphase: Die Gesetze werden verabschiedet und nehmen Einfluss auf die nächste Runde 5.

Ende einer Runde: Nicht eingelagerte Rohstoffe müssen zurückgegeben werden. Vollbeladene Schiffe verlassen den Hafen, der Markt wird ggfs.

Eine Strategie kann auch sein, die Strategien der anderen zu durchkreuzen. Jedes Spiel verläuft anders zumindest habe ich noch keinen gleichen Spielverlauf erlebt Ablauftempo: Es ist ein langwieriges Spiel Dauer bis zu drei Stunden aber kein langweiliges Spiel.

Spielt man mit Anfängern dauert es lange. Bei geübten Spielern 5 Spieler spielen wir es auch in 1,5 bis 2 Stunden Interaktion: Interaktion gibt es vor allem in der Parlamentsphase.

Interaktion entsteht natürlich auch über die Spielvarianten, die die Strategie des Mitspielers durchkreuzen, bzw.

Sein Kartendeck spielt aber jeder Spieler für sich. Allerdings gebe ich hier nur fünf Punkte, da ich es für Anfänger sehr langwierig empfinde.

Dennoch würde ich es mir jederzeit wieder kaufen. Reinhard hat Cuba klassifiziert. Hardy B. Deine Rezension war mein Kaufgrund : Besonders das: langwierig aber nicht langweilig : Das ist bei uns ab und zu der Grund, es nicht zu spielen, es dauert Keine Frage, das Spielbrett, die Karten und "Charaktere" des Spiels sind liebevoll und detailreich gestaltet!

Besonders hübsch finde ich den Siegpunkteweg, der sich wie ein schlendernder Spaziergang über die Insel zieht Die Spieleanleitung ist vorbildlich und ermöglicht einen raschen und einfachen Einstieg in das Spiel!

Man kann wirklich sofort loslegen und kann dann eigene Erfahrungen sammeln. Die Fotos sind allerdings etwas klein Lupe erforderlich aber diese sind für das Spieleverständnis auch nicht wichtig.

Das Spiel wird in 6 Runden gespielt und jede unterteilt sich in mehrere Phasen. Gesetze müssen erlassen werden in der Parlamentsphase. Damit ist die Spieldauer und vor allem der Ablauf jeder Runde aber eigentlich schon vorgegeben und es beginnt relativ schnell die Jagd nach den "schnellen" Siegpunkten.

Weiterhin könnte man auch eine Geldstrategie im Verbund mit hohen Steuern fahren, so dass man als einziger diese Siegpunkte erhält. Hier sollte man aber auch noch ein, zwei andere Dinge für seine Siegpunkte verwenden.

Ihr seht also, es gibt viele Wege zu den Siegpunkten. Besonders aufpassen solltet ihr auch auf die Siegpunktgebäude, die ohne Abgaben jede Runde Siegpunkte erwirtschaften wenn sie aktiviert werden.

Diese sind sehr beliebt und es entwickelt sich meist ein Kampf um den schnellen Kauf. Siegentscheidend sind sie aber nicht in jeder Partie.

Es kommt einfach auf die richtige Mischung an. Schaut euch die Strategien der anderen an und handelt entsprechend danach. Wichtig ist auch, dass ihr vor allem bei den Gesetzen, den Alternativfunktionen und auf dem Markt euren Mitspielern ab und an mal einen Stein in den Weg legt!

Fast jedes Gebäude existiert nur einmal und schnell ist euch ein anderer Spieler zuvor gekommen wie gemein! So lassen sich die Züge der anderen Kalkulieren und ihr könnt interaktiv in ihre Planung eingreifen.

Hierbei solltet ihr auch die Gesetze nie vergessen, denn diese betreffen euch alle. Für den ein oder anderen ist das sehr schmerzlich, während es auch immer einen Spieler gibt, der damit gut leben kann.

Alle Gebäudekarten sind offen und einsehbar und auch das Geld, die Güter, die Gebäude und die ausgelegten Karten der Mitspieler sind jederzeit ersichtlich.

Dies führt dazu, dass man seine Mitspieler und ihre Spielart genauer analysieren muss und entsprechend reagieren sollte. Allerdings kann es vorkommen, dass man eine Situation falsch eingeschätzt hat, dass ist dann Pech bzw.

Jeder Besitzer der limitierten Holzbox freut sich natürlich noch mehr, da das Spiel so optisch im Regal einiges mehr hermacht und dazu noch mehr Platz vorhanden ist.

So kann man die Erweiterung El Presidente, Spielcafe gleich mit hineinlegen. Dies ist mit der normalen Ausgabe leider nur schwer zu realisieren weniger Schachtelplatz.

Die Spielregeln sind leicht verständlich geschrieben und führen einen optimal in das Spielgeschehen ein, so dass spätestens nach der ersten Partie alle Fragen geklärt sein sollten.

Im Spiel befinden sich zwar keine innovativen Mechanismen, aber dafür greifen sie wunderbar ineinander. Das Spielmaterial erhöht den Reiz natürlich noch.

Wir geben allerdings zu, dass die Spielidee nicht bei jedem unserer Spieler gut ankam. Manchen war das Spiel etwas zu träge. Durch das interaktive Element werden nicht selten Strategien zerstörrt.

Dies führt dazu, dass die Spielzüge nicht immer schnell von der Hand gehen. Es kann somit auch mal vorkommen, dass man längere Zeit auf die Spielzüge der Mitspieler warten muss.

Wenn alle Spieler aber schon über ihren Zug nachdenken, wenn die anderen an der Reihe sind wie auch allgemein bei so Spielen üblich , ist dies eine deutliche Zeitverbesserung.

Natürlich kann es dann immer noch zu Wartezeiten kommen, wenn einem seine gedachten Züge zu Nichte gemacht werden, aber so ist "Cuba".

Den meisten Spielern hat das Spiel sehr gefallen. Vor kurzem News vom Noch nicht angemeldet! Neu Registrieren! Erspiel' dir deine Welt!

Dein Magazin rund um Brettspiele und Gesellschaftsspiele. Startseite Testbericht vom Es handelt sich um ein strategisches Rohstoffspiel, auf das Vielspieler nun mal abfahren!

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Santiago de Cuba (Brettspiel) / Anleitung \u0026 Rezension / SpieLama

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